■データ読み込み優先順位
RPGツクール3を使用して自作ゲームを作り上げたとします
それを「ゲーム」でロードするのと、「エディット」でロードするのでは
手順が異なります

「エディット」の場合は
「システム」をロードすると

「システムデータ」

「かなで〜るBGM(数字の若い順)」

「モンスターグラフィック(数字の若い順)」

「人物グラフィック数字の若い順」

「タイトルグラフィック」

の順番で関連データを読み込みます
「シナリオ」は完全に独立しています


では、「ゲーム」でロードするとどうなるのかと言うと

「システムデータ」

「現在のシナリオデータ(最初からの場合は、最初のシナリオデータ)」

「かなで〜るBGM」

「モンスターグラフィック」

「人物グラフィック」

「タイトルグラフィック」

の順番になります
つまり、システムデータとかなで〜るBGMの間に
シナリオデータが入り込む形となる訳ですね

「これを知って、何なの?」「意味なんてあるの?」と
思われ価値ですが、意外と重要な事です

メモリーカード1枚だけならば、意味がありませんが
メモリーカードの数が多くなる程
スムーズな展開が必要とされるからです

メモリーカードの読み込みだけで、何回も差し替えるのは
あまり好ましくありません
(やる側はもっと面倒だと思われるからです)

上記の読み込み順位を参考に
メモリーカードに収めるデータをよく考えて入れる事を
強くお勧め致します

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